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linux kill命令详解
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:185
kill 命令的用途 kill 命令很容易让人产生误解,以为它仅仅就是用来杀死进程的。我们来看一下 man page 对它的解释:kill - send a signal to a process. 从官方的解释不难看出,kill 是向进程发送信号的命令。当然我们可以向进程发送一个终止运行的信号,此[详细]
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数据结构与算法中二叉树子结构的详解
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:174
数据结构与算法中二叉树子结构的详解 需求 输入两棵二叉树A,B,判断B是不是A的子结构。(ps:我们约定空树不是任意一个树的子结构) 树的描述: class TreeNode { int val = 0; TreeNode left = null; TreeNode right = null; public TreeNode(int val) { t[详细]
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顺序线性表的代码实现方法
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:172
1、采用一个数组实现一个顺序线性表中添加元素、删除元素等基本操作 package com.ietree.basic.datastructure.Sequence;import java.util.Arrays;/** * 顺序线性表 * * @param T * @author Dylan */public class SequenceListT { private final int DEFAULT_[详细]
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Visual Stduio 2010开发环境搭建教程
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:155
Visual Studio是微软公司推出的开发环境。是目前最流行的Windows平台应用程序开发环境。 Visual Studio 2010版本于2010年4月12日上市,其集成开发环境(IDE)的界面被重新设计和组织,变得更加简单明了。Visual Studio 2010同时带来了NET Framework4.0、Micr[详细]
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指针操作数组的两种方法(总结)
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:145
指针操作数组,方法一是p+index,方法二是p[index],第二种方法跟数组访问方法是一样的。 数组引用返回的是数组的第一个元素的指针地址。 可以将指针指向数组的任意元素,然后从那里开始访问,只要注意不越界就行了,这说明数组只是将元素连续堆叠,并不需要[详细]
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Visual Studio 2017新版发布 更强大!
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:87
Visual Studio 2017新版发布:更强大! 官方发布原文:A fresh update to Visual Studio 2017 and the next preview 今年 3 月份,微软发布了 Visual Studio 2017,这也是迄今 Windows 设备最新、最强大的集成开发环境。 在本次 Build 开发者大会上,Visual S[详细]
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利用C++实现双链表基本接口示例代码
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:128
链表 链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个[详细]
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C/C++ 数组和指针及引用的区别
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:171
C/C++ 数组和指针及引用的区别 1.数组和指针的区别 (1)定义 数组是一个符号,不是变量,因而没有自己对应的存储空间。但是,指针是一个变量,里面存储的内容是另外一个变量的地址,因为是变量所以指针有自己的内存空间,只不过里面存储的内容比较特殊。 ([详细]
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VC++实现的OpenGL线性渐变色绘制操作示例
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:198
本篇章节讲解VC++实现的OpenGL线性渐变色绘制操作。供大家参考研究具体如下: 用到的思路就是在应力的最大值和最小值之间划分区间,每个区间的标识点对应不同的颜色值。 然后在区间内的应力值对应的颜色就进行插值来计算。 代码如下: #include GL[详细]
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C语言SQLite3事务和锁的操作实例
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:143
本篇章节讲解C语言SQLite3事务和锁的操作。供大家参考研究具体如下: #include stdio.h#include sqlite3.hstatic int lib_get_value_callback(void *buf,int argc,char *argv[],char *column_name[]){ printf("argc:%d,%s argv[0]:%s,%s argv[1]:%[详细]
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C/C++ 中gcc和g++的对比与区别
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:198
C/C++ 中gcc和g++的对比与区别 一、区别 1. gcc是GCC中的c编译器 g++是GCC中的c++编译器 2. 对于后缀为.c的文件,gcc当成c文件处理,而g++当成c++处理 对于后缀为.cpp的文件,两者都当成.cpp文件处理 3. 在编译阶段,g++会自动链接STL库,而gcc必须要加一个[详细]
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总结一些你可能不知道的ip地址
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:72
前言 IP地址是指互联网协议地址(英语:Internet Protocol Address,又译为网际协议地址),是IP Address的缩写。提起IP地址,大家肯定都知道,但本文主要给大家总结了一些大家可能不知道的ip地址,分享出来供大家参考学习,下面话不多说,来一起看看详细的[详细]
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C++ 之 Asio 库(全面解析)
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:75
1 简介 Asio 是一个跨平台的 C++ 库,常用于网络编程、底层的 I/O 编程等 (low-level I/O),其结构框架如下: 2 使用 Asio 2.1 下载 Asio 库分为 Boost 版和 non-Boost 版,后者的下载地址为: http://think-async.com/ ,下载完成后,直接解压到合适位置即[详细]
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数据结构 双机调度问题的实例详解
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:70
数据结构 双机调度问题的实例详解 1.问题描述 双机调度问题,又称独立任务最优调度:用两台处理机A和B处理n个作业。设第i个作业交给机器A处理时所需要的时间是a[i],若由机器B来处理,则所需要的时间是b[i]。现在要求每个作业只能由一台机器处理,每台机器都[详细]
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C++遍历文件夹下的所有文件
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:172
数据分多个文件存储,读取数据就需要对多个文件进行操作。首先就需要定位到文件的名字,之后再对文件进行相应的读写操作。多次涉及多文件的读写操作,现将这个实现总结一下,方便自己和他人使用。具体代码如下: #include "stdafx.h" #include stdio.h #incl[详细]
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浅谈C++ Socket编程
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:82
sockets(套接字)编程有三种,流式套接字(SOCK_STREAM),数据报套接字(SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW);基于TCP的socket编程是采用的流式套接字。 服务器端编程的步骤: 1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket()); 2:绑定套接字到一[详细]
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c++中深浅拷贝以及写时拷贝的实现示例代码
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:195
本文主要给大家介绍了关于c++中深浅拷贝及写时拷贝实现的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说,来一起看看详细的介绍: 一:浅拷贝lt;iostreamusing namespace std;class String{public: String(char* str = "") :_str(new char[strlen(str)+1])[详细]
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C++ 实现稀疏矩阵的压缩存储的实例
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:165
C++ 实现稀疏矩阵的压缩存储的实例 稀疏矩阵:M*N的矩阵,矩阵中有效值的个数远小于无效值的个数,且这些数据的分布没有规律。 稀疏矩阵的压缩存储:压缩存储值存储极少数的有效数据。使用{row,col,value}三元组存储每一个有效数据,三元组按原矩阵中的位置[详细]
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C语言实现查看进程是否存在的方法示例
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:75
本篇章节讲解C语言实现查看进程是否存在的方法。供大家参考研究具体如下: #includeunistd.h#includesys/types.h#includesys/wait.h#includestdio.h#includestdlib.h#includefcntl.h#includelimits.h#define BUFSZ 150void err_quit(char *msg){ p[详细]
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C语言动态内存分配的详解
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:140
C语言动态内存分配的详解 1.为什么使用动态内存分配 数组在使用的时候可能造成内存浪费,使用动态内存分配可以解决这个问题。 2. malloc和free C函数库提供了两个函数,malloc和free,分别用于执行动态内存分配和释放。 (1)void *malloc(size_t size); mal[详细]
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从C语言过渡到C++之const
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:142
1. 定义常量 1.1 C语言中定义常量的方法 在C语言从零开始这个系列中,我们讲了C语言定义常量的方法。没有看过的同学请参考:C语言从零开始(五)-常量lt;stdio.h#define SUM 5 + 1;void main(){ int a = 2 * SUM; printf("%d",a);} 经常有人答12,其实结果是[详细]
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C++ 单例模式的详解及实例
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:91
C++ 单例模式的详解及实例 1.什么叫单例模式? 单例模式也称为单件模式、单子模式,可能是使用最广泛的设计模式。其意图是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,该实例被所有程序模块共享。有很多地方需要这样的功能模块,如系统的日志输[详细]
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从C语言过渡到C++之引用(别名)
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:93
今天要讲的是C++中我最喜欢的一个用法――引用,也叫别名。 引用就是给一个变量领取一个变量名,方便我们间接地使用这个变量。我们可以给一个变量创建N个引用,这N + 1个变量共享了同一块内存区域。 1. 声明引用 创建引用的格式如下: 数据类型 引用名 = 原[详细]
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浅谈C++11新引入的lambda表达式
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:117
ISO C++ 11 标准的一大亮点是引入Lambda表达式。基本语法如下: [capture list] (parameter list) -return type { function body } 简单的讲一下各个部分的作用 1.[capture list]捕获列表,捕获到函数体中,使得函数体可以访问 2.(parameter list)参数列表,[详细]
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c++ 预处理的图灵完备之引言
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:191
我们还是来讨论c++吧,这几年在c++里面玩代码自动生成技术,而预处理是不可避免,也是不可或缺的重要工具。虽然boost pp预处理库在宏的运用上很是完善,但是代码也太多了,而且代码很不好理解,对此,不免让人疑惑,有必要搞得那么复杂,搞那么多代码吗?并[详细]