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出海研究院:2020中东手游市场新看点
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-17 热度:190
中东地区是全球成长最快的游戏市场之一,中东游戏产业每年以25%的速度高速增长,是全球最活跃的游戏市[详细]
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畅游将于美东时间4月17日完成私有化,或将回归A股或港股市场
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-17 热度:74
北京时间4月15日上午,搜狐公司发布公告称,搜狐将通过合并收购其未持有的畅游全部流通股票,将于美东时间2020年4月17日生效。 市值偏低或许是畅游选择私有化的主要因素,畅游于2009年登陆纳斯达克,开盘价22.30美元,此后股价最高曾到达51.83美元,但进入[详细]
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小新爸爸声优藤原启治因癌症去世 曾配《FF15》宰相
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-17 热度:138
4月15日,事务所公开宣布日本知名声优藤原启治因病去世,年仅55岁。藤原启治一直为《蜡笔小新》中小新的爸爸野原广志配音,之前也曾宣布因病暂停工作。网友们也是祈愿藤原启治先生一路走好。藤原启治代表作品有《钢之炼金术师》马斯·休斯、《交响诗篇》霍[详细]
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《动物森友会》岛屿设计进阶教学
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-16 热度:84
副标题#e# 《动物森友会》游戏中玩家能自行改造岛屿,让岛屿变得更加有自己的风格,可能会有玩家在岛屿改造来一部分后就开始迷茫,不清楚要怎么继续,下面请看玩家“今IMA”分享的《动物森友会》岛屿设计进阶教学。希望能为各位玩家带来一些帮助。 设计理念[详细]
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游戏厅老板的坚持 用余生来守护游戏厅最纯正的味道
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-16 热度:151
这是一位游戏厅老板的故事。 对于我们这个年代的玩家来说,街机是一段人生经历,是一段美好的回忆。而对于这位游戏厅老板来说,街机就是他的人生,值得用一生来守护。 老板收藏的币种,那一枚代表着你的青春呢? 永远的“中西”,永远的青春! 看到这里,[详细]
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打响头炮!2020ChinaJoyeSmart首批合作媒体名单放出!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-16 热度:169
2020年第十八届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)即将于7月31日至8月3日在上海新国际博览中心拉开帷幕,同期同地还将继续举办第五届国际智能娱乐硬件展览会(eSmart)。为进一步增强品牌集聚效应,充分体现全球数字娱乐产业优秀品牌,树立民族原创游[详细]
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打电竞的都是学渣?这些学霸级职业选手告诉你,玩游戏不耽误读书
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-16 热度:71
之前玩游戏打电竞一直都被误认为是不务正业的表现,但是谁又知道其实电竞圈也有一批高学历的学霸选手呢。下面小弟就带大家一起来看看这些有着高学历的电竞选手们! Miss——海南大学 作为前《星际争霸》《魔兽争霸》的一员,MISS凭借着甜美的长相和出众的[详细]
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Q1全球游戏初创公司仅获投7亿美元,同比大跌63%
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-16 热度:98
在疫情的持续影响下,2020年第一季度的游戏产业收购和投资状况到底怎么样?本文根据Mail.ru Games Ventures投资合伙人Sergei Evdokimov 收集的数据进行了分析。 2020年Q1,投资者和基金会向初创公司注入了超过7亿美元的投资,但数额上同比出现了大幅下降。[详细]
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天谕手游迎来“云捏脸”时代,让玩家充分释放想象力
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-16 热度:143
这个春天,网易旗下旗舰级IP手游《天谕》,终于迎来了谕研测试,为期待已久的玩家们送上一段充满幻想的冒险旅程。 《天谕》手游是网易旗下雷火工作室重点研发的大作。在武侠与西幻扎堆的手游市场中,《天谕》手游“不走寻常路”,以东方幻想为主题,为玩家[详细]
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国产解谜游戏《盲点》:扬长避短,解谜与剧情相得益彰的精品
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-16 热度:159
《盲点》是由无限飞(Unlimited Fly Games)工作室开发的一款第一人称冒险解谜游戏,游戏早在去年10月的时候就以VR游戏的形式在PSVR发售,不过当时游戏的剧情尚未完成,只发布了第一章和第二章的内容,直到今年的4月9日,《盲点》终于登录Steam,在VR版本[详细]
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精品游戏+布局5G云游戏驱动完美世界Q1业绩超预期
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-16 热度:71
在全球新冠疫情背景下,游戏用户规模、在线时长持续增加,使具有产品粘性与精品能力的游戏厂商一季度业绩超出市场预期。4月13日晚,完美世界发布2020年第一季度业绩预告,其中游戏业务增长十分亮眼,净利润同比增长高达60%~70%。 公告称,期内,受益于《诛[详细]
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关于中国和日本移动游戏的5个固有印象 哪些是错误的?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-16 热度:150
副标题#e# 众所周知,游戏业内一直对中国和日本的游戏玩家有许多固有印象。常见的有以下几条: 在日本游戏市场,第一人称射击游戏不受玩家青睐; 在中国游戏市场,休闲游戏几近消亡; 日本玩家大多排斥多人游戏。 以上主要是业内对电脑端和游戏机玩家的固有[详细]
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游戏搜索需求日均近亿次 百度营销教你精准捕获付费人群
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-16 热度:114
2019年初,游戏版号恢复正常发放,行业增速明显提升,买量广告的投入也随之显著增长,竞争日趋激烈。摆在游戏广告主面前的问题是,如何获取更多的潜在游戏用户,如何更好地控制买量成本? 4月14日,在百度营销开放麦游戏分论坛上,百度商业垂类业务部推出[详细]
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视觉享受和象征意义,游戏皮肤是怎么兴起的?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-16 热度:133
副标题#e# 如果我说,《三国演义》里的关二爷放下手中的青龙偃月刀拿起冲锋枪,你会觉得奇怪吗? 我可没有开玩笑,这可是《PUBG mobile》国际服的真实场景。 在今天,游戏皮肤不仅成了一种独特的游戏文化,而且还是不少游戏公司的盈利手段。比方说,在2016[详细]
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合作前先探雷?与台湾公司合作需谨慎
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-16 热度:125
大陆游戏厂商与台湾地区厂商又起摩擦。 4月5日,西山居中止与《剑网3》港台地区代理商wy国际的合作,《剑网3》台服将在今年5月关服。事情起因还是因为wy国际不想删除当地玩家关于疫情的不当言论,也不愿封禁相关玩家。具体时间线如下: 4月3日,国务院发布[详细]
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从沙盒和开放世界谈起,说说日本的箱庭设计理念
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-16 热度:171
副标题#e# 我们常常把“开放世界”“沙盒”“箱庭”挂在嘴边,可是这些词究竟是什么意思? 前言 写这篇文章的初衷其实很简单,笔者身边的几个朋友最近在求职游戏策划,闲暇之余不免探讨几句。其中有一位朋友谈到《空洞骑士》,说到了所谓的“箱庭设计理念”[详细]
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你全押大头菜了吗?——聊聊游戏里那些有趣的经济小知识
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-16 热度:132
副标题#e# 《集合啦!动物森友会》的热潮持续了一个多月,刚开始铺天盖地的钓鱼买房讨论也渐渐变成了“你岛上大头菜多少钱?”这种相当经济行为的问话。 上周末是大头菜的“交易日”,有的小伙伴因为91铃钱而一通“梭哈”,也有的问到了黑心价100+(没错就[详细]
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《龙岭迷窟》互动剧背后,伪潮流还是真趋势?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:93
副标题#e# 近日,腾讯热播的《龙岭迷窟》衍生互动剧《最后的搬山道人》火了一把,独具匠心的多个互动节点和6个支线结局,给观众带来娱乐性与沉浸式的全新体验,豆瓣上也打到了8.3的高分。2019年被称作中国互动剧元年,各大网络平台纷纷抢滩布局,抢占内容高[详细]
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戎马十年:复盘《骑马与砍杀》的前世今生
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:90
副标题#e# 丨就算有BUG,我也要原谅它,都等8年了 首先,在开始一切有关《骑马与砍杀》的讨论之前,请先看下面这串字符:d3dx9_42.dll。 如果说尘封的记忆之匣总会被时光悄悄缠满层层锁链,那么这串字符,便是能融掉这桎梏的炙热火焰。 你会想起很多很多年[详细]
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日韩手游解析 2020年Q1广告市场买量格局
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:77
随着全球移动互联网新兴市场的快速崛起,日韩地区手游收入在全球 TOP5 以内;日本地区在 2018 年居于全球榜首,而 2019 年美国增幅显著反超日本;日韩市场增长放缓,但由于基数大,机会仍然较多。受到新冠疫情影响,对比去年同期游戏类产品下载涨幅约在 30[详细]
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“禁止全球同服”、“禁止使用僵尸”、“禁谈恋爱”?解读最新监管疑问
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:101
副标题#e# 2020 年 4 月 11 日,国内多家媒体针对于广东省主管最近就属地企业游戏经营行为的明确指示做出了报道。按照媒体的报道,在这份指示中包括“禁止全球同服”、“禁止在游戏名称或游戏内容中出现不良诱导,如盲目拜金或鼓励与多人恋爱关系等”、“游[详细]
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3月美国游戏电视广告支出报告:任天堂广告支出约为1460万美元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:142
近日,电视广告统计平台 iSpot.tv 发布 3 月美国电视广告支出报告,对全球游戏公司 3 月份在电视广告的投放费用进行统计。 报告显示,美国游戏行业 3 月电视广告支出比 2 月份高出了 530 万美元,达到了 1730 万美元。按广告投放费用计算,排在 TOP5 的公[详细]
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别忽略180日留存率!你的游戏怎样才能“熬死”对手?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:112
副标题#e# 次日、7日、30日留存率是游戏厂商常用来判断游戏表现的比值,它们当然很重要,但许多人都忽略了更加长期的留存数据才是决定你的游戏能否“熬死”其他对手、永不出榜的关键。 参与过《盗者之王》、《喵星大作战》(Google Play年度最佳游戏)等游[详细]
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心灵式游戏:给游戏多一份积极色彩
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:70
副标题#e# 开篇话:心灵式游戏 对比其它艺术形态,很多时候游戏给别人的感觉是让人沉迷的,堕落的,或者单纯打发时间的一种娱乐化产物。其实目前已经有一些能够通过游戏来建立积极的心理或者帮助建立心灵状态流程的游戏,笔者暂将其称为心灵式游戏——以心[详细]
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《使命召唤16战区》已封禁70000作弊者 对开挂零容忍
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:165
《使命召唤16战区》是最新上线的免费BR游戏,前不久还刚刚突破了5000万玩家,热度非凡。不过与所有免费网游一样,它也存在不少玩家作弊的现象。近日Infinity Ward官方推特就宣布:已经封禁了70000作弊账号! “我们已经在全球范围进行了70000次封禁来消除[详细]